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王者榮耀 v1.46.1.18

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王者榮耀

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王者榮耀

類型:動作游戲版本:v1.46.1.18大小:1.62G更新:2019/9/18語言:簡體等級:平臺:安卓, 4.1以上廠商:深圳市騰訊計算機系統有限公司

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軟件特色

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游戲攻略

【王者榮耀:很難出的裝備,破曉ADC必出,破軍看情況,賢者尷尬】

在峽谷的對戰中當中,裝備的差距總是能夠影響著戰局的變化。然而每一個英雄所出的裝備都是不一樣的,而且即使是同一個英雄,出裝都是不一樣的。

裝備是不是越貴越好用呢?這個就不一定,因為最貴的3件裝備中,破曉成為ADC必選,而破軍不一定出,賢者就尷尬了。

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破曉

它的價格位3400,它可以提供50點攻擊,35%的攻速,15%暴擊率。這看上去數據平平,然而卻賣這么貴,肯定是有它的理由。因為它給ADC提供的輸出能力是非常給力的。

如果是ADC使用它,穿透能力可以提升40%,平A可以提高100點。這樣的輸出能力能夠讓ADC強需的屬性全面提升。

這件裝備確實是ADC的必備。魯班加上這件裝備之后,攻擊的能力瞬間提升,雖然他的攻擊依靠是掃射,但是這個穿透力,能夠讓他瞬秒敵人。

而且提高了攻速之后,他還可以利用平A,加快打出被動,敵人只要靠近,他一推就可以將敵人收割了。

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后羿和伽羅對這件神器更加感興趣,因為他們的平A是他們的武器。有了這之后,他們的傷害得到了質的提升。

尤其是伽羅本身的暴擊能力就已經讓敵人害怕,利用這個裝備提升她的攻擊能力,使得敵人還沒來得及靠近,就已經被她無情的箭收割了。

這件裝備不能在前期出,因為價格太貴,非要憋出這件裝備就會使得前期就已經崩盤。

這件裝備因為價格問題,所以偏向于中后期。在中后期出了這件裝備,ADC參團的能力立刻提升,因為有了它之后收割能力加強。

破軍

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這件裝備也很貴,而且它的攻擊能力也很強。但是這件裝備不僅僅是ADC的專屬,只要是物攻玩家都能夠出這件裝備。

它能夠提升持有者的收殘能力,因為敵人只要低于50%血量,它就能夠提升30%的傷害。

這件裝備不是必出裝備,而是看情況而定。如果敵人比較肉而且帶有回血能力,那么這件裝備是非常必要的。

因為只要對方半血之后,這件裝備就能夠提升攻擊能力,這樣就可以更快地收割對方。

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它是呂布的神裝,他前期一定要憋出這件裝備,因為有了這件裝備之后,他的攻擊能力就會得到了質的提升。

他利用1技能進入狀態之后,每個平A都可以將敵人打得呱呱叫,而且2技能還可以加盾。如果有了這件裝備之后,帶上閃現,敵人根本沒有機會逃跑。

賢者之書

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這件裝備是法裝中最貴的一件。如果單純看數據,這件裝備的數據是非常靚麗的。因為它可以提供400的法攻,而且還能夠提供1400血。

然而400法攻這個攻擊,沒有其他的被動效果,這個裝備的傷害也顯得有點貨不對板。而且即使加上1400血的法師,該被秒的時候,還是會被秒,所以這件裝備只能夠是有價沒市,法師很少購買,你要是把1400血換成20%冷卻搶著出。 

上面這3件裝備是最貴的,破曉是ADC必須出的,但是一定要注意出裝的時機。破軍要根據情況而定,不能夠亂出。

不然不起作用。而賢者之書就很尷尬了,法師錢多也很少出。希望玩家在對戰的時候,要合理購買這3件神裝。

【王者榮耀S15法師通用銘文 新賽季法師銘文怎么搭配】

一般來講,對法師比較重要的幾個屬性分別是法攻、法穿、法吸,冷縮。但是一些特殊一點的法師也是需要攻速和移動速度之類的,比如說像一些法刺,(露娜)。

1、通用法師銘文:++騰訊王者榮耀下載王者榮耀騰訊王者榮耀下載

輪回(法攻、法吸)+獻祭(法攻、冷卻)+夢魘(法攻、法穿)

首先,看屬性,這套銘文提供了法攻,法穿,法吸,和冷卻。可以說,包括了所有法師需要的屬性,而且法攻的面板在前期會非常的高。能夠迅速上線制造優勢。而法術吸血,可以前期續航更久。

2、冷縮流法師銘文:王者榮耀

憐憫(冷卻縮減+1%)

憐憫是法師銘文中比較通用銘文,幾乎所有的法師都可以帶冷卻縮減,這個銘文10個可以提供10%的冷卻縮減,而且,很多AD也是可以佩戴的,冷卻縮減少了,裝備就可以少出點屬性在冷卻縮減上,性價比也是非常高的。

3、攻速流法師銘文:++()騰訊王者榮耀下載王者榮耀騰訊王者榮耀下載

狩獵(移速、攻速)+心眼(法穿、攻速)+紅月(暴擊率、攻速)

還有一部分吃攻速和移速的法刺,比如露娜普工的AOE標記以及扁鵲的疊毒,都非常依賴攻速,所以法師也有攻速流的銘文帶法。

狩獵+心眼+紅月這套銘文可以提供32%的攻速屬性,是攻速流法師性價比最高的銘文。紅月也可以選擇使用兇兆代替,法術傷害會更多,而暴擊率可以有可惡,只不過這套可以在射手銘文中適用用。 

4、半肉法師銘文:王者榮耀

調和(最大生命+45、移速+0.4%、每5秒回血+5.2)

很多法師缺少位移技能,像武則天,甄姬,只能依靠技能來輸出和控制,所以可以讓自身變得更肉一點,團戰站的住才有輸出,但是很多人是不喜歡這種不肉也沒有輸出的感覺,小編這里也不推薦。

5、法術穿透銘文:+

心眼+夢魘又叫88法穿銘文,是因為10枚心眼加10枚夢魘的法術穿透屬性加起來是88。輪回+心眼+夢魘也是一套適用性比較高的銘文,僅次于輪回+獻祭+夢魘。

一般比較推薦干將莫邪、妲己等一波技能爆發的法師用心眼銘文,一套技能就能帶走一個脆皮,適合一套技能爆發流刺客法師。

6、吸血法術銘文:、騰訊王者榮耀下載

貪婪(法術吸血+1.6%)

目前貪婪吸血銘文已經很少人用了,畢竟后期根本不需要這么高的吸血,(實際上你用的技能根本吸不回來你損失的血,用一套技能就扭頭走人了難道還是跟別人平A輸出嗎?)除非像羋月這種天生就是靠吸血的坦克型法師,一般爆發型的法師不建議配帶。

【銘文一一詳細講解,真真正正了解如何合理搭配、呂布出裝詳解】

物理銘文篇,刺客、射手、戰士、坦克類英雄如何搭配銘文?

什么是銘文?銘文是用來提供英雄屬性加成的,我們可以把它當作一件裝備來看,用來增加額外的屬性,讓英雄進入游戲后就有一定的加成,銘文最重要的作用就是輔助英雄,在相同裝備條件下,如果銘文比對方強,在攻擊上也會占上風。

銘文搭配一直讓游戲玩家非常頭痛,完全不知道該如何給英雄選擇銘文,不知道該升級哪種屬性的銘文。通常情況下我們都會選擇向一些游戲主播參考,但是五花八門的搭配更讓自己摸不到頭腦。今天小編就給大家詳細的解讀各個銘文的屬性,相信大家在閱讀后會有所收獲。

本期主要介紹的是物理銘文,我們先來看一下,物理銘文帶來哪些屬性加成:物理攻擊、物理吸血、物理穿透、物理防御、暴擊率、暴擊效果、攻擊速度、最大生命、每五秒回血、移速、冷卻縮減。

提供這些屬性的銘文有:藍色:奪萃、調和、隱匿、狩獵,長生、冥想、獸痕帶來的屬性過于片面我們不做考慮;紅色:異變、無雙、宿命、禍源、紅月,傳承、紛爭我們不做考慮;綠色:虛空、鷹眼,霸者、均衡、靈山、回聲帶來的屬性過于片面我們不做考慮。

接下來我們依次解析銘文的屬性,及適用的英雄

藍色銘文

奪萃:物理吸血+1.6%

適用于走野位的刺客或者戰士,大多不需要攻速也不需要移速,而且出裝是以暴擊裝為主,自身可以利用高機動性來彌補移速的弱點的,吸血有暴擊加成,傷害越高血量回復越多。比如韓信可以直接帶10個奪萃,而類似裴擒虎、劉備、雅典娜等英雄,自身帶有護盾,雖然需要一定的續航,但是又不過分依賴奪萃,所以我們可以適當的帶3一5個奪萃,或者不帶。

調和:最大生命+45、每5秒回血+5.2、移速+0.4%

適用于需要一定移速,前期需要抗壓的英雄,比如花木蘭,或者是自身具有回血能力需要頻繁換血的英雄,比如程咬金、白起。

隱匿:物理攻擊+1.6、移速+1%

適用于任何不依賴普攻輸出的英雄,一套技能爆發后馬上撤離的英雄,比如關羽、趙云。

狩獵:攻擊速度+1%、移速+1%

適用于需要一定攻速和移速,打野時需要在技能冷卻時利用普攻刷野的英雄,比如阿軻、李白。

紅色銘文

異變:物理攻擊+2、物理穿透+3.6

適用于所有依賴技能打傷害的英雄,比如鎧,部分射手也可以使用,比如虞姬。

無雙:暴擊率+0.7%、暴擊效果+3.6%

適用于天生自帶暴擊的英雄,比如阿軻、孫悟空,又或者是非常依賴暴擊的英雄,比如孫尚香、成吉思汗這類后期型射手。

宿命:攻擊速度+1%、最大生命+33.7、物理防御+2.3

適用于依賴普攻但不過分依賴穿透和暴擊的英雄,比如老夫子、程咬金,可以犧牲暴擊和穿透來獲取更多的防御和生命加成。

禍源:暴擊率+1.6%

適合前期平A打傷害的英雄,比如韓信、典韋、雅典娜。

紅月:攻擊速度+1.6%、暴擊率+0.5%

適合于靠攻速打傷害的英雄,比如公孫離、馬可波羅,紅月可以讓這類英雄更快發育成型,在前期就有一定的作戰能力。

綠色銘文

虛空:最大生命+37.5、冷卻縮短+0.6%

虛空不僅可以加血,還可以減少CD,適合大部分坦克或者需要頻繁釋放技能的輔助類英雄,比如呂布、劉禪。

鷹眼:物理攻擊+0.9、物理穿透+6.4

鷹眼無疑是最通用的銘文,任何物理輸出的英雄都可以佩戴鷹眼。

當然,選擇銘文還可以具體到每個英雄自身來選擇銘文搭配,特別是一些英雄不是單純屬于某一類,比如呂布

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呂布在命中敵方目標的前提下只有第一下攻擊是有穿透收益的,附魔后的每次攻擊都是真實傷害,此時的穿透就沒有收益了,所以呂布不帶鷹眼的

呂布玩法參考

玩上單的玩家真的是壓力山大,玩什么英雄前期都會有無力感,特別是手短的上單,根本打不到對面ADC,若碰上像虞姬、守約這種手超長的英雄,前期基本涼涼。這時你就會想找一個就有吸血又有護盾的英雄了—呂布,呂布的抗壓能力絕對是屬于峽谷上流水平了,二技能就是抗壓的關鍵,近戰之前先吸一口,不管是小兵還是英雄,此時盾在身,可以抗掉很多傷害

被動技能—饕餮血統:呂布擁有比其他近戰英雄更遠的攻擊距離,技能命中之后進入附魔狀態,使其能夠有高額的真實傷害,并提供了一定的回復能力

一技能—方天畫戟:對指定范圍造成傷害,命中目標后進入附魔狀態

二技能—貪狼之握:造成傷害與減速,命中敵人獲得護盾

三技能—魔神降世:擊飛范圍內敵人

銘文推薦:宿命、狩獵、虛空

前期與呂布對線的英雄多為射手,所以第一件選擇布甲鞋,減少受到的傷害,第二件選擇反甲,前期射手的吸血能力不強,反甲可以發揮很大的作用,第三件小編推薦電刀或者選擇紅叉,電刀的被動極大的增強了清線能力,同時提供了8%的移速,可以較快的支援隊友,紅叉則提供了很高的攻速,第四件選擇破軍,增加收割能力,這里小編不建議大家在第二件就選擇破軍,收益遠不及反甲和半件輸出裝,第五件可以選擇極寒風暴或者名刀,依照情況自己選擇,極寒風暴有很強的黏人能力,團戰時目標沒有位移基本跑不了,最后一件可以選擇破魔刀或者無盡

團戰時有時會很難判斷大招釋放位置,這里小編建議三種釋放位置:一、敵方逃跑路線,攔住退路,二、直接選擇人多的位置,沒有人會待在圈里,都會選擇最短的出圈路線,可以起到很好的分割戰場能力,三、逃跑路線,呂布的大是一個很好的逃逸技能

銘文的講解就到這里了,相信大家都是王者榮耀的資深玩家了,都會有自己的銘文搭配方案,此篇文章給予王者榮耀的部分玩家,供大家借鑒參考,小編水平所限,難免會出現多處錯誤,希望達到大家的指正。

后期將會更新法師銘文搭配,喜歡玩法師的玩家可以適當參考。

【王者榮耀中鮮少有人掌握的四個技巧,學會兩個輕松上王者!】

一.針對性出裝

有些玩家不管對面是什么英雄,都會選擇推薦出裝,這樣是極其不合理的,正確的做法應該是選擇針對性出裝。

如果對面有高爆發法師英雄,就需要選擇魔女斗篷來增加法防,防止被秒。代表英雄:王昭君、安琪拉、妲己、干將莫邪、司馬懿

如果對面有回復型英雄,就要選擇制裁或夢魘減少敵人回復能力。代表英雄:程咬金、蔡文姬、扁鵲

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二.邊路運營

一個合格的邊路需要具備良好的運營能力,穩定清線,高效守塔,急速支援。

你是否遇到過團戰失敗后,敵人因為沒有兵線而無法推家的情況?這就是出色的運營能力帶來的好處。

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三.秒換裝

秒換裝備的優點是非常明顯的,勝負只在一瞬間,當你可以比敵人多放兩個技能或者多抗兩下傷害時,勝利的天平就會像你傾斜。

手速不夠快也沒有關系,可以像下圖一樣,在游戲開始前將推薦裝備自定義為需要更換的裝備,這樣在游戲中換裝時只需要打開商店出售裝備,然后選擇需要更換的裝備就可以了。

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四.三指滑屏

三指滑屏是非常實用的高階操作,可以通過滑動小地圖來獲得自己想要的位置信息,韓信、干將莫邪非常適合三指操作。

操作方法:左手食指滑動小地圖,左手拇指控制方向鍵,右手拇指釋放技能,多加練習即可。

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【打野修煉手冊:作為打野,如何呼風喚雨,掌控節奏,拿下勝利?】

我們知道,打野是全隊第一節奏位,打野的發揮也就決定了隊伍前中期的節奏、優劣、順風和逆風;

很多小伙伴也想像韓信李白那樣飄逸,帶起全場節奏,今天我就來教大家如何成為一名優秀的打野。

我們分幾個階段介紹。

一、開局:第一個節奏點

打野開局怎么打?紅開還是藍開?反野還是反打?

1.反野嗎?

如果己方陣容前期強勢,比如輔助是鬼谷子牛魔東皇太一、中單是諸葛亮司馬懿、邊路是孫策狂鐵橘右京這樣的強力戰士,而打野又是裴擒虎、劉備、楊戩這種前中期節奏的英雄,是可以去反野的。

但是,如果打野是娜可露露、趙云這樣對四級要求很高的英雄,還是建議不要去反野,因為他們四級前作戰能力很差,反蹲即可。

2.紅開還是藍開?

如果打野是司馬懿或者露娜這樣的法刺打野,建議藍開,法刺對技能CD、回藍的要求很高,所以藍buff對他們的提升很大。

如果打野是裴擒虎、劉備這樣的打野,建議紅開,有真實傷害打野更快,像韓信、李白、趙云這樣的打野,我建議還是紅開。

因為現在邊路對線都比較激烈,如果對方上單和己方射手對線激烈,比如橘右京前期壓制后羿發育,打野可以帶著紅buff二級直接抓下路。再不濟野可以控河道野怪,在前期,多一點點資源帶來的效果都會被無限放大,就比如,因為有河道野怪的經驗,我到四級,對面三級半,我就比對面多一個技能。

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這樣往往有出其不意的效果,打野自身有紅buff減速效果,配合牛魔鬼谷子這樣的強勢留人輔助,gank成功率非常高。

注意:在打野紅開的時候,建議讓中單去看一眼己方的藍在不在,輔助去看一眼對方的藍在不在,摸清敵方打野動向。也可以讓己方輔助和中單去反三豬,也可以讓己方輔助防守己方三豬,如果對面有人偷豬,配合打野的紅buff可以直接黏住。

二、四級:第二個節奏點

四級了怎么打?這其實是困擾玩家們很大的問題。有的玩家四級gank成功,進入順風,有的玩家被反蹲,直接陷入逆風。

所以,我建議打野四級去抓強勢邊/控制邊,如果下路強勢,就去抓下路,如果上路控制多,就抓上路。

1.反蹲

當然,假如對方打野紅開,那很大概率去抓己方下路,我們可以換個思維,反蹲對方打野,先讓己方射手(前期射手沒控制沒輸出)吃一套傷害,打野和輔助埋伏在草叢,在對方打野技能真空期收下人頭。

2.推塔

當然,在這個版本,抓下路是很好的選擇,因為射手普遍強勢,而且幫助射手快速推塔,能夠解放射手,讓射手更快發育,推掉下路,也可以順勢入侵敵方藍區,壓制打野和中單的經濟。

3.打小龍

如果你不推塔,就一定要拿小龍,用小龍的經濟彌補推塔的經濟。但是,在路人局,推塔帶來的效益,是遠遠高于小龍的,因為隊友可能不會利用打龍帶來的四級優勢打出大節奏。

gank成功后,直接推塔,推不了塔,建議拿龍,如果抓的不是暴君路,那就反野,如果野區沒野,就去壓制敵方中單,去磨中路防御塔。

總而言之,在前期gank的時候,要注意隱藏自己的視野,不要隨意暴露在線上,當然也要合理蹭線,畢竟現在的版本野區經濟不足。

三、中期:第三個節奏點

推掉敵方下路外塔以后,該做什么?

我們已經有了一定的突破,接下來該怎么滾雪球呢?

1.控龍

要么是控小龍,進一步擴大全隊優勢,要么就是把重心放在上半區(為什么?己方射手發育,就要少打架,多刷,己方打架射手磨塔吃線吃野發育,一個發戰爭財,一個拿峽谷經濟,打野是無法做到戰爭財和峽谷經濟通吃的,沒時間),在敵方紅buff打架,可以壓縮敵方射手發育空間。

讓對方射手忙于防守,無心發育。

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2.推塔

所以,推掉下路外塔之后,要把集火目標放在上路外塔和中路塔,或者控制小龍。總而言之,就是要進一步擴大經濟差,壓縮敵方安全范圍。

總結:中期一定要把重心放在拆塔上,只有拆塔,才能壓縮敵方發育空間,己方刺客和戰士才能帶線,帶線了才能牽制形成以多打少的局面,牽制了才能擴大優勢,拿龍打團拿下勝利。

中期不拆塔,后期就可能面臨猝死局的情況,因為后期就是一波團戰的事情,前中期拆塔節奏起不來,后期就容易翻車。這也是很多玩家前期*人后期翻車的原因。

四、中后期

當我們把三座外塔都推掉后,敵方的安全范圍就只剩三路二塔和高地的范圍了,這個時候,敵方野區基本上宣告失守,經濟差將會繼續擴大,兩條龍的視野也將基本丟失。

1.推二塔

中后期怎么推敵方二塔呢?我們可以選擇牽制的方法:想推下路,先清下路兵線,不用帶到塔下,然后去中路或者上路打架,吸引敵方注意,如果敵方接團,那么二塔就會被磨,如果對方少人去清線了,那么團戰以少打多,就可能拿下勝利。

2.牽制

總而言之,敵人回防哪路,你就去相反的那一路清線,發揮刺客身法靈活的優勢。

那么如何有優勢呢?野怪+兵線,一定要保證打野的經濟和等級是領先的,這樣才能有資本去做事。當打野領先對面兩級,基本上就可以呼風喚雨了,再不濟,也是一個人的順風,主動權依然掌握在自己手里。

注意:打野作為前中期第一節奏位,千萬不能浪,吃了很多經濟,浪了就可能陷入逆風。一定要注意控制+傷害的銜接,先手后手和繞后入場的細節。

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每推掉一座塔,敵方的安全范圍都會縮小。

五、上高地

1.什么時候打龍?打龍怎么總被搶?

這個時候,前中期推塔的優勢就顯現了。因為推掉了外塔和二塔,敵方的安全范圍縮小,得不到龍坑視野,而又被兵線牽制,疲于奔命,怎么能顧得上大龍呢?

這里給打架推薦幾個開龍時機:敵方團滅,己方無兵線;敵方陣亡一人以上;敵方打野陣亡;敵方兩人在暴君路(兩個人在暴君路,即使打龍被發現,三個人也打不過己方抱團,而兩人支援需要時間,即使龍被搶,己方也能留下敵方幾個人,接下來以多打少,很容易拿下勝利)……

當打龍了以后,大家都會抱團推塔了。

2.如果對面高地防守能力很強,我們該怎么辦呢?

拿下黑暗暴君,獲得AP和AD加成,依靠經濟和暴君buff優勢強開。很多人不注意黑暗暴君的加成,黑暗暴君的加成在中后期都是很*怖的,后期大家都是六個裝備,一條黑暗暴君在后期的加成相當于半個破軍或者半個博學者之怒,這個時候,己方團隊的傷害是很高的。

除了打暴君,那就是控制三路兵線,中路兵線快,邊路兵線慢,我們可以放出中路兵線,讓中路兵線先自然消耗,然后讓打野和邊路利用機動性去清掉邊路的兵線,當邊路兵線前進后,再清中路兵線。這樣,三路兵線齊頭并進,敵方防守兵力分散,我們就可以集火一個目標,打開突破。

這個時候,就要給隊友發信號了,告訴他們,要控線。

只要推了高地,有超級兵的幫助,推水晶就很容易了。而敵方也更加會被兵線牽制。

所以,

假如你推掉下路高地,那么把重心放在中路和上路即可,有超級兵在,下路兵線基本上不會陷入劣勢。

然后用下路兵線牽制上路和中路的兵線,這樣就可以分散防守,打開優勢了。

注意:不知道大家有沒有同感,一般先掉高地的隊伍,勝率都不高。所以,上高地非常關鍵!沒有準備好,己方千萬不能隨意在高地上開團。

總結:打野的優勢其實不來源于*人,來源于推塔,推塔帶來的經濟和經驗優勢,對全隊的提升都有幫助。也能入侵敵方的野區,對面吃不到經濟,自己能吃經濟,這樣的優勢是雙倍的。

六、彩蛋:逆風怎么辦?打野如何逆天改命?

1.如果隊友無腦上,明知道經濟落后還要強開,結果越來越逆風,我們該怎么辦呢?

這個時候,打野就不要幫他們gank了,因為他們本身就經濟落后,越打越逆風,還容易搭上自己。這也是很多打野“幫優不幫劣”原則,所以,打野就要把重心放在運營和推塔上。

總而言之,少打架,多帶線,通過運營牽制來推塔(參照上文)。要利用刺客的機動性,全場牽制。

經濟可以慢慢刷,慢慢拖,但是防御塔推了可就不能重建了。

2.如果己方因為決策失誤,比如被偷龍、被蹲導致經濟落后,我們該怎么辦呢?

如果打團失敗,己方多人陣亡,可能被一波的時候,首先看看有沒有兵線可以斷!

如果有,斷線,如果沒有,單靠打野是很難逆轉局勢的,經濟落后,局勢逆風的情況下,以少打多贏的可能性很小。

如果己方能守住水晶,打野可以去偷龍,大龍可以強行續命。如果己方守不住水晶,其實單靠打野也是回天乏術的。

如果守下一波,在經濟落后的情況下,打團的勝率也不高,打野需要利用高機動性去斷線,保證對方的身后沒有兵線,這樣他們就沒辦法推水晶。總之,就是要不斷牽制兵線,補充經濟,爭取時間。如果兵線處理的好,甚至能帶掉敵方的防御塔。

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總而言之,就是要斷線,偷龍偷塔,多抓單。之后就要注意通過兵線運營,達到牽制效果,完成以多打少,多抓單!

3.如果隊友吵架、遇到演員,怎么辦呢?

這個,我也沒辦法。可以關閉局內打字和語音。

更新日志

  1、 新英雄-李信:首個可進化英雄,光明或者黑暗,一條路戰到底!

  2、 個人主頁升級:新增關注、粉絲關系,新增自定義攻略系統,全新社交互動及個人相冊優化;

  3、 銘文系統改版:全面簡化銘文系統,讓玩家使用起來更便捷易懂;

  4、 AR相機:召喚師們可以選擇自己喜歡的英雄及皮膚,跨越次元AR合照;

  5、 邊境突圍新增復活模式;

  6、 人機練習模式新增困難難度;

  7、 新功能-紅點管理:可將日常版本中不必要的紅點提示通過此系統取消在大廳的提示,消除強迫癥。

  8、 星元皮膚-妲己魅力維加斯:更個性的服飾,更多樣的發型!

  9、 新動作包:貂蟬、李白等英雄的動作包將在更新后陸續上線!

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查看所有29條評論>網友評論

第 29 樓 1 客人 發表于: 2018/3/10 15:21:51
希望有關部門,把這款游戲關掉。

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第 28 樓 1 挽 發表于: 2018/2/21 19:24:15
王者榮耀怎么玩,不下載可以玩嗎

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第 27 樓 1 客人 發表于: 2018/2/20 22:50:09
如果不會玩王者榮耀的人學習是倒數第一。

支持( 7 ) 蓋樓(回復)

第 26 樓 1 客人 發表于: 2017/7/22 10:45:02
傻逼,大傻逼,出什么健康系統,欺負我們小學生嗎!我們放假以后愿怎么玩就怎么玩,你管的著嗎!

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第 25 樓 1 客人 發表于: 2017/7/18 12:14:22
為什么我更新不了

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第 24 樓 1 客人 發表于: 2017/6/26 13:32:48
挺好玩兒的!!!

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第 23 樓 1 客人 發表于: 2017/6/23 15:00:43
超級好,誰有趙云和韓信,都是新出來的皮膚。我有東皇太一東海龍王。

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第 22 樓 1 客人 發表于: 2017/6/20 18:31:30
王者榮耀怎么玩 ?

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第 21 樓 中國PC6.COM 客人 發表于: 2017/5/23 21:40:46
最好別買大橋

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第 20 樓 0 郭振凱 發表于: 2017/5/16 0:11:31
PC二合一筆記本能用這個下來觸摸玩么

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